a. se dice que la altura de una persona es 26 veces mayor a la altura de una torre, menos 1.009ms. Hallar la altura de la torre.
R/ X: Altura de la torre
INICIO digite la altura de la torre
Altura de la persona * las veces de la altura de la torre
Altura de la torre menos (-) 1.009
“La altura de la torre”
FIN
b. una concesionaria compra un auto; se vende haciendo sobre el costo descuentos sucesivos del 5%, 10% y 5% ¿En cuánto se vende?
INICIO
Digite el precio del auto
Dcto= precio * 5%*10%*5%
Valor que se vende= precio – descuento
Valor que se vende “V”
FIN
c. Dado un valor en pesos y la tasa de cambio de Bolívar y del euro con respecto al peso. Determinar cuánto equivale en cada una de estas monedas.
R/
INICIO
Diga el valor de cada moneda
D= P/TD
B=P/TB
E=P/TE
VALOR DE CADA MONEDA “D, B, E
FIN
d. Pedro tiene $5.64, Juan $2.37 más que Pedro y Enrique $1.15 más que Juan. ¿Cuánto tienen entre los tres?
R/ INICIO
Digite el valor de cada uno
Vr de Pedro
Vr de Juan + vr de Pedro
Vr de Enrique + valor de Juan
W: vr de Pedro + vr de Juan + vr de Enrique
Vr total de los tres
FIN
e. Juan Martínez invierte en una cooperativa $360.000 la cual reconoce una tasa de interés del 2,5% mensual. Determinar el interés producido y el acumulado a cabo de 2 años
R/ INICIO
Ingrese el valor
I: Vp int. * porc * días
Valor producido de interés
FIN
2. Realizar un algoritmo de Windows XP compartiendo la carpeta
•Conectar los computadores
•Conectar el cable cruzado entre el PC y pakito
•Instalar nlite, TFTPD32, util430,
•Crear dos carpeta en C: del PC y compártelas C:\FTP C:\winxp
(Compartirla) con el nombre de FTP, y coloquemos hay las dos imágenes
Bar.img y Win98.img
•Copiamos el contenido del CD de Windows XP dentro de la carpeta winxp,
Ejecutamos nlite y personalizamos nuestra instalación, retiramos controladores,
Programas y servicios que no utilizaremos, en Internet hay muchos manuales de
Nlite.
•Luego copiaremos en esa carpeta c:\winxp el archivo SMARTDRV.EXE.
Instalación
Al instalar util430.exe, crea una carpeta llamada MBAUTIL, dentro de esa
Encontramos otra carpeta llamada C:\MBAUTIL\IMGEDIT y ejecutamos el archivo
IMGEDIT.EXE

Luego de dar click

Damos click en Add , asi crearemos el menú de booteo

Podemos agregar varias imágenes para luego escoger en el booteo, win98.img es la del
disco de inicio de windows 98(esta sirve para formatear el disco antes de instalar),
bar.img (es un disco de arranque Dos que trae funciones para compartir archivos por
red.

Guardamos, dando clic en Save y le damos el nombre de Menu.pxe y lo guardamos en
TFTP

Listo cerramos todo
Ejecutamos TFTP32

En current Directory colocamos nuestra carpeta TFTP
En la pestaña de DHCP Server

Donde mi tarjeta de red que esta conectada al cable cruzado tiene la dirección
192.168.0.1 , y mi grupo de trabajo es STARNET, recuerda colocar en Boot File , el
nombre con que guardaste el archivo de menú creado anteriormente en mi caso
Menu.pxe
Listo dejamos el Tftp32 corriendo
Vamos a pakito y conectamos un teclado normal , alguno con F2.
Entramos a la bios y en la sección boot elegimos Intel PXE…. Y guardamos los
cambios.
Cuando el pakito arranque buscara algún servidor DHCP y tomara una dirección ip
192.168.0.2 y luego saldra el menú creado anteriormente, donde escogeremos Windows
98 , con fdisk particionamos y luego formatearemos nuestro disco duro.
Luego reiniciaremos y escogemos Windows red.
Le damos siguiente o ENTER a todo lo que nos valla saliendo, en la parte de poner una
ip simplemente dejamos automática con DHCP, y damos aceptar
Luego en el cuadro que viene nos pregunta por un nombre de equipo llenamos esos
campos y en workwrup y dominio, colocaremos el nombre de worwrup de nuestro PC ,
en nuestro caso STARNET, y le damos OK
Luego nos pedirá una contraseña y colocaremos la contraseña antes puesta.
En el PROM que nos aparece escribimos
>msnet
Escogemos en MAP
Colocamos una letra para la unidad de red que vamos a añadir yo coloco F
Luego el directorio compartido \\mi-maquina\winxp
Donde mi-maquina es el nombre de maquina de mi PC,
Le damos ENTER y debería apareces nuevamente el cuadro donde escogimos MAP y le
damos en exit
Escribimos en el Prom
>f:
Y entramos a nuestra carpeta winxp con nuestros archivos de instalación. Y ejecutamos
SMARTDRV.EXE
f>SMARTDRV.EXE
Luego entramos a i386
f>CD i386
f\i386>
y ejecutamos winnt
f\i386>winnt
y siga las instrucciones …..
Cuando se reinicie el pakito recuerde en seguida entrar con F2 al setup del bios para
cambiar el sistema de booteo para que arranque desde el disco duro.

3. que es analizar, diseñar, desarrollar un software
ANALIZAR: Es el Estudio, mediante técnicas informáticas, de los límites, características y posibles soluciones de un problema al que se aplica un tratamiento por ordenador.
Diseñar: Es llevar a cabo una serie de actos que conllevan la realización de un producto, conocido como objeto de diseño; Es un proceso de realización, de llevar a cabo. Diseñar es crear, innovar y proyectar nuevas ideas desde nuestro punto de vista con el fin de transmitir mensajes particulares a un grupo en específico.
Desarrollar un software: Cuando se va desarrollar un software intervienen muchas personas como lo es el cliente quien es el que tiene el problema en su empresa y desea que sea solucionado, para esto existe el analista de sistema quien es el encargado de hacerle llegar todos los requerimientos y necesidades que tiene el cliente a los programadores quienes son las personas encargadas de realizar lo que es la codificación y diseño del sistema para después probarlo y lo instalan al cliente. Es así como intervienen varias personas ya que una sola persona no podría determinar todo lo necesario lo más seguro que le haga falta algún requerimiento o alguna parte del nuevo sistema y entre mas estén involucradas mejor para cubrir con todos los requerimientos del sistema.
4. ¿PARA QUE SIRVEN LOS SIGUIENTES PROGRAMAS (DREAMWEAVER, FIREWORK Y FLASH)

DREAMWEAVER: Sirve para diseño y programación web, básicamente para hacer o modificar páginas de Internet. Principalmente para la creación de sitios web y aplicaciones, también se usa para la edición creación de código para la web. Elaborar páginas web de acuerdo a tu gusto, o utilizar las plantillas que tiene x default. En este programa puedes insertar animaciones hechas en Macromedia flash y hacer tu pagina web mas dinámica y llamativa para el público.

FIREWORK: es el único programa de diseño de gráficos para páginas Web sirve como una suite de diseño vectorial que comprende texto, diseño, ilustración, edición de imágenes, URL, Java Script, y herramientas de animación. PARA EDICION DE GRAFICOS; y amplia el editor grafico, con una visión al de la optimización web de estos gráficos para vincularlos directamente a Macromedia Dreamweaver o al web.

FLASH: Sirve para ver videos o escuchar música y al mismo tiempo es un editor de video y realizar proyectos de edición
5. ¿Qué es Internet, Intranet, servidor web y html?

INTERNET: Es una red de cómputo sustentada en tecnologías de vanguardia que permiten una alta velocidad en la transmisión de contenidos y que funciona independientemente de la Internet comercial actual; también es una "red de redes", es decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí.

INTRANET: Es un sitio de Internet interno, diseñado para ser utilizado dentro de los límites de la compañía. Lo que distingue una intranet de la Internet pública, es que las intranets son privadas. Una Intranet es una red de área local (LAN) de ordenadores privada basada en los estándares de Internet.
Las Intranets utilizan tecnologías de Internet para enlazar los recursos informativos de una organización, desde documentos de texto a documentos multimedia, desde bases de datos legales a sistemas de gestión de documentos. Las Intranets pueden incluir sistemas de seguridad para la red, tablones de anuncios y motores de búsqueda

SERVIDOR WEB: Un servidor web es un programa que se ejecuta continuamente en un computador, manteniéndose a la espera de peticiones de ejecución que le hará un cliente o un usuario de Internet. El servidor web se encarga de contestar a estas peticiones de forma adecuada, entregando como resultado una página web o información de todo tipo de acuerdo a los comandos solicitados. También es un software de aplicación que nos brinda un servicio; bien, al decir “Web” nos referimos obviamente a internet o a una red, por ello un “Servidor Web” debe implementar el protocolo HTTP (protocolo de transferencia de hipertexto). Este protocolo está diseñado para transferir páginas web, es decir, documentos en HTML (HyperText Markup Language): textos complejos con enlaces, figuras, formularios, botones y objetos incrustados como animaciones o reproductores de sonidos.
HTML: es el lenguaje con el que se definen las páginas Web. Básicamente se trata de un conjunto de etiquetas que sirven para definir la forma en la que presentar el texto y otros elementos HTML es el conjunto de símbolos o códigos que se insertan en un archivo que va a ser montado en un browser Web. Su acrónimo de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto) es el lenguaje que se utiliza para crear las páginas web. Este lenguaje indica a los navegadores cómo deben mostrar el contenido de una página web.
El lenguaje HTML contiene dos partes:
• el contenido, que es el texto que se verá en la pantalla de un ordenador,
• y las etiquetas y atributos que estructuran el texto de la página web en encabezados, párrafos, listas, enlaces, etc. y normalmente no se muestra en pantalla.
¿QUE ES UNA RED?
Una red es un sistema de comunicación entre computadoras que permite la transmisión de datos de una máquina a la otra, con lo que se lleva adelante entre ellas un intercambio de todo tipo de información y de recursos.
También es Grupo de ordenadores o dispositivos informáticos conectados entre sí a través de cable, línea telefónica, ondas electromagnéticas (microondas, satélite, etc.), con la finalidad de comunicarse y compartir recursos entre ellos. Internet es una inmensa red a la cual están conectadas otras sub-redes y a la cual también se conectan millones de ordenadores.


TIPOS DE REDES:
RED LAN: son las siglas de Local Área Network, Red de área local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios). Las redes LAN se pueden conectar entre ellas a través de líneas telefónicas y ondas de radio. Un sistema de redes LAN conectadas de esta forma se llama una WAN, siglas del inglés de wide-area network, Red de área ancha. Cada nodo (ordenador individual) en un LAN tiene su propia CPU con la cual ejecuta programas, pero también puede tener acceso a los datos y a los dispositivos en cualquier parte en la LAN. Esto significa que muchos usuarios pueden compartir dispositivos caros, como impresoras laser, así como datos. Los usuarios pueden también utilizar la LAN para comunicarse entre ellos, enviando E-mail o chateando. Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en el peor de los casos, se conoce, lo que permite cierto tipo de diseños (deterministas) que de otro modo podrían resultar ineficientes. Además, simplifica la administración de la red. Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo al que están conectadas todas las máquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 MBPS Tienen bajo retardo y experimentan pocos errores.



Redes de Área Amplia (WAN)
Son redes que se extienden sobre un área geográfica extensa. Contiene una colección de máquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts). Estos están conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro. Estas LAN de host acceden a la subred de la WAN por un router. Suelen ser por tanto redes punto a punto.
La subred tiene varios elementos:
- Líneas de comunicación: Mueven bits de una máquina a otra.
- Elementos de conmutación: Máquinas especializadas que conectan dos o más líneas de transmisión. Se suelen llamar encaminadores o routers.
Cada host está después conectado a una LAN en la cual está el encaminador que se encarga de enviar la información por la subred.
Una WAN contiene numerosos cables conectados a un par de encaminadores. Si dos encaminadores que no comparten cable desean comunicarse, han de hacerlo a través de encaminadores intermedios. El paquete se recibe completo en cada uno de los intermedios y se almacena allí hasta que la línea de salida requerida esté libre.
Se pueden establecer WAN en sistemas de satélite o de radio en tierra en los que cada encaminador tiene una antena con la cual poder enviar y recibir la información. Por su naturaleza, las redes de satélite serán de difusión.


Red pan: es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella.
La red de área personal (PAN, Personal Área Network) Bluetooth es una tecnología que permite crear una red Ethernet con vínculos inalámbricos entre equipos móviles, teléfonos móviles y dispositivos portátiles. Puede conectarse a los siguientes tipos de dispositivos Bluetooth habilitados que funcionan con PAN: un dispositivo de usuario de red de área personal (PANU, Personal Área Network User), un dispositivo de red ad hoc de grupo (GN) o un dispositivo de punto de acceso de red (NAP, Network Access Point).


Red de Área Metropolitana (MAN)
La Red MAN es una red de alta velocidad (banda ancha) que dando cobertura en un área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado de cobre a gran velocidad.
El concepto de red de área metropolitana representa una evolución del concepto de red de área local a un ámbito más amplio, cubriendo áreas de una cobertura superior que en algunos casos no se limitan a un entorno metropolitano sino que pueden llegar a una cobertura regional e incluso nacional mediante la interconexión de diferentes redes de área metropolitana.


6. Que es WEB1.0; WEB 2.0 Y WEB 3.0 Y SERVICIOS QUE OFRECE CADA UNA:

WEB 1.0: Es un tipo de red estática que jamás se actualizaban y los contenidos dirigidos a la navegación (HTML y GIF).
En general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro. Las personas no interactuaban con las páginas, es decir, no eran dinámicas, por ejemplo, no podía subir registros de información, actualizarlos o borrarlos. Realmente hoy día este tipo de páginas son obsoletas.
Servicio que ofrece la web 1.0:
La web 1.0 ofrece sus servicios a nivel nacional y orientados especialmente a particulares, autónomos y pequeñas empresas que desean tener presencia en internet sin hacer un gran desembolso económico. La 1.0 se basa principalmente en dar una atención personalizada que permita al cliente dedicarse a su negocio sin preocuparse del engorroso mundo que puede ser internet para quienes no tienen el tiempo necesario. Para conseguir lo anterior, en Web1 hemos preparado paquetes "todo incluido" que incluyen todo lo necesario para realizar su página web económica y barata sin sorpresas ni añadidos inesperados. También ofrece servicios través de Páginas Webs que mostraban información y que brindaban navegadores como Netscape. Los usuarios única y exclusivamente podían observar lo que el desarrollador de la página (Web máster) solamente colgara o subiera.

¿Qué es la Web 2.0?
Es una evolución de Web 1.0. Es un “ecosistema” de la información: Google, Wiki pedía, EBay, Youtube, SkypeSkype, Writely, Blogger, RSS, Flickr, Emule, Todas estas aplicaciones y sitios tienen en común que su principal activo es el usuario. A mayor número de usuarios aumenta el valor del sitio y su contenido. No hay versiones, siempre está cambiando. La Web 2.0 está destinada a la navegación. Tiene innovaciones (tecnologías) Sitios representativos de Web 2.0: -Google es más que un buscador, es una marca que abarca desde un sistema de correo electrónico (Gmail) hasta un mapa mundial con callejeros y orto fotografías (Google mapas).
es una aplicación que permite el intercambio de archivos entre usuarios de forma descentralizada.
Es la aplicación más popular para crear un weblog de forma fácil. Los weblogs están revolucionando Internet y blogger es la forma más fácil de crear un diario en Internet.-Flickr
es un sitio que facilita que los internautas compartan fotografías. Permite de forma gratuita la creación de álbumes que luego se presentan como diapositivas. En conclusión WEB 2.0 es más actitud y modelo de negocio antes que tecnología: centrado en COMUNICACIÓN, centrado en EL USUARIO, la tecnología debe soportar los conceptos y en el constante cambio.
SERVICIOS QUE OFRECE LA WEB 2.0:
En ella se ofrecen páginas desarrolladas en lenguajes de programación como AJAX, XML y protocolos como SOAP. Realmente se ofrecen tecnologías que están basadas en Comunidades Colaborativas o Redes Sociales. Pero que realmente su aplicación esta encaminada a usuarios finales. Su punto de partida comienza con la publicación de información en conjunto, es decir, millones de usuarios comparten información en diferentes formatos para compartirla. Videos, imágenes, sonido, animaciones, etc.
Un número de nuevos servicios y aplicaciones basados en la Red, que en alguna medida se están utilizando en educación, demuestran su fundamentación en el concepto de Web 2.0. No son realmente programas como tales, sino servicios o procesos de usuario construidos usando porciones de programas y estándares abiertos soportados por Internet y la Web. Estos incluyen Blogs, Wikis, sindicación de contenido, “podcasting”, servicios de etiquetado (tagging) y el compartir recursos multimediales. Muchas de estas aplicaciones de la Web están bastante maduras y se han venido utilizando durante varios años. Sin embargo, nuevas apariencias (formas) y capacidades se les adicionan con regularidad. Vale la pena anotar que muchos de esos nuevos programas son concatenaciones que utilizan servicios ya existentes.
WEB 3.0:

Es la la evolución del uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos. También llamada la Web semántica, es una transformación de la Web 2.0 donde se estructura mejor la información para que los usuarios donde se usan lenguajes que hacen que los usuarios tengan interfaces mas amigables para la comprensión de la información. Las búsquedas son más amigables para los usuarios,
La Web 3.0 es un término que no termina de tener un significado ya que varios expertos han intentado dar definiciones que no concuerdan o encajan la una con la otra pero que, en definitiva, va unida a veces con la Web Semántica
Servicios que ofrece la web 3.0:
Brindar mayores significados a la Web a través del uso de metadatos; estos son datos sobre datos, donde los datos se describen a través de contenidos categorizados con calidad; también describen otras características de los datos. Una de Servicios de Internet, donde los servicios son omnipresentes, una Internet de las cosas cuando, en principio, todo objeto físico se convierte en un recurso direccionable en línea, una Internet móvil en 24 / 7 de conectividad de múltiples dispositivos de forma inalámbrica es la norma, y la necesidad de la semántica para hacer frente a los desafíos presentados por el dramático aumento en la escala de contenidos y usuarios.
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