viernes, 9 de abril de 2010

DISEÑO WEB

¿Què es una pàgina web?

Una página web es una página sin estructura en la que puedes insertar texto, imágenes, tablas, e incrustar hojas de datos, presentaciones, vídeos y otros materiales. La página web tiene unos controles de formato estándar como negrita, cursiva, subrayado, selección de fuentes, color del texto y resaltar texto. Puedes crear listas con viñetas, listas numeradas y establecer con facilidad enlaces a otras páginas del sitio. Puedes adjuntar documentos desde tu disco duro a la parte inferior de la página y permitir que otros colaboradores del sitio hagan comentarios sobre tus páginas; un documento electrónico que contiene información específica de un tema en particular y que es almacenado en algún sistema de cómputo que se encuentre conectado a la red mundial de información denominada Internet, de tal forma que este documento pueda ser consultado por cualesquier persona que se conecte a esta red mundial de comunicaciones y que cuente con los permisos apropiados para hacerlo.

Una página Web es la unidad básica del World Wide Web.

Una página Web tiene la característica peculiar de que el texto se combina con imágenes para hacer que el documento sea dinámico y permita que se puedan ejecutar diferentes acciones, una tras otra, a través de la selección de texto remarcado o de las imágenes, acción que nos puede conducir a otra sección dentro del documento, abrir otra página Web, iniciar un mensaje de correo electrónico o transportarnos a otro Sitio Web totalmente distinto a través de sus hipervínculos.

Estos documentos pueden ser elaborados por los gobiernos, instituciones educativas, instituciones públicas o privadas, empresas o cualquier otro tipo de asociación, y por las propias personas en lo individual.





2. ¿què es un portal web? y diga sus caracterìsticas

Un portal es un sitio web que permite a un usuario acceder a diversos servicios, recursos, aplicaciones o posibilidades desde un mismo lugar.

Se le llama portal de Internet al tipo de sitios web que tienen el propósito de centralizar un conjunto de servicios y/o recursos de manera integrada para el usuario, a menudo posibilitando que el mismo se informe, participe, opine o acceda a múltiples aplicaciones.
El nombre portal tiene que ver con la idea de que es una puerta grande a múltiples servicios y oportunidades para el usuario, quien lo usa como referencia para navegar por Internet y descubrir nuevas posibilidades.

Un portal puede tener, por caso, el objetivo de resolver un tipo de necesidad específica de un grupo de personas o comunidad con intereses en particular. Pero también con frecuencia los portales son usados por marcas o empresas para ofrecer una experiencia participativa al usuario en general.

Es común que un portal ofrezca servicios de búsqueda y/o directorios locales, internacionales o por categoría de productos u otros servicios. En ocasiones un usuario puede publicar anuncios de compraventa en un portal. También, suele incluir contenido, como noticias, columnas, artículos y blogs sobre temas de interés general, actualidad, juegos, salud, viajes, amor, deportes, entretenimiento y pronóstico.

Los portales son horizontales – los que tienen un propósito general y una audiencia amplia, como el portal de Yahoo -, verticales – los que ofrecen contenidos específicos por temas como salud, finanzas, música, deportes – y diagonales – una mezcla de las dos anteriores.

Un portal es una fuente no sólo de conexión, información y participación para los usuarios, sino que a menudo por el intenso tráfico que fomentan son una buena forma de obtener ingresos mediante anuncios publicitarios o banners. En general, si responden a un criterio de actualidad, esto favorece su posicionamiento en los resultados de buscadores y, por ende, continúa retroalimentando al portal con más visitas.


las caracteristicas de los portales son:

- Un solo punto de acceso a todos los contenidos que pertenecen al dominio del portal, siendo la administración de contenidos una parte muy importante dentro del portal.

- Interacción personalizada con los servicios que ofrece el portal

- Acceso a información de fuentes diversas, agregada y categorizada

-Integración de herramientas de colaboración como grupos de trabajo, comunidades, foros o grupos de discusión y chat’s.

- Integración con Aplicaciones y Sistemas de workflow





3. Estructura basica de una pagina web en html

1. Cabeza

Delimitado por las etiquetas ..... . Establecenm el comienzo y fin de la cabecera del documento. En la cabecera se puede guardar información acerca del documento como por ejemplo el titulo, palabras clave para uso de buscadores y, en general, datos que no se consideran parte del contenido del documento pero aportan infomación sobre el mismo. El mas importante y obligatorio, es el título del documento (elemento TITLE).

..... El navegador no lo presentara junto al contenido del documento, pero lo hará disponible al usuario. Los navegadores actuales lo muestran en la barra superior de la ventana del browser y lo utilizan como referencia cuando se agrega la pagina al listado de sitios favoritos.

Cuerpo

Marcado por las etiquetas .... . Todo lo que se encuentre entre estas etiquetas sera lo que el navegador mostrará en pantalla como contenido neto de la página. Puede incluir
gran variedad de elementos, cada uno con sus correspondientes atributos.

Tanto la cabeza como el cuerpo tienen que estar dentro de las etiquetas lo primero que aparece en todo documento y la última que aparece en todo documento.

BODY> Esta es la que define los atributos de la página. En estos se incluye: el color del fondo, la imagen de fondo (si hay alguna), el color del texto, el color de los enlaces, el color de los enlaces visitados y los enlaces activos, dentro de esta etiqueta esta la mayoría del contenido de tu página web.

ATRIBUTOS:

BGCOLOR: Color de fondo de la página.
BACKGROUND: Imagen de fondo.
TEXT: Color del texto.
LINK: Color de los enlaces.
VLINK: Color de los enlaces visitados.
ALINK: Color de los enlaces activos.

Ejemplo:

Contenido




Ok, ahora que conoces las etiquetas básicas, aquí tienes la estructura básica de una página web:



<br />El título aquí <br />


El contenido de la página y las imágenes aquí








4. Teoria del color

Una verdad fundamental de la teoría del color, es que el color no existe, resulta una parte constitutiva de la luz blanca. Esto es lógico si se tiene en cuenta que lo que el ojo ve en realidad, no son los objetos, sino la luz que se refleja en ellos. Percibimos los colores cuando está presente la luz.

HISTORIA DEL COLOR:

Aristóteles (384-322 AC), afirmaba que los colores se conformaban mediante la mezcla de cuatro colores, también dio importancia a la incidencia de la luz y la sombra sobre ellos. Les llamó colores básicos y se correspondían con los de la tierra, el fuego, el agua y el cielo.

Leonardo Da Vinci (1452-1519) define al color como propio de la materia, en la escala de colores básicos ubica primero al blanco, ya que permite recibir a los demás, le siguen, el amarillo para la tierra, el verde para el agua, el azul para el cielo, el rojo para el fuego, el negro para la oscuridad, porque este color nos priva de todos los otros. Con la mezcla de estos, obtuvo todos los demás, pero hizo la precisión de que el verde era producto de una mezcla.

Isaac Newton (1642-1519), descubrió en 1665 que la luz se fragmentaba al atravesar un prisma de cristal. Los colores que descubrió son seis: azul violáceo, azul celeste, verde, amarillo, rojo anaranjado, rojo púrpura. Comprobó de este modo que cuando la luz incide en un objeto, éste absorbe algunos colores y refleja otros, y son éstos los que se combinan para dar el color del objeto.

Johann Göethe (1749-1832) estudió las modificaciones fisiológicas y psicológicas que el ser humano experimenta ante la exposición a los diferentes colores. Desarrolló un triángulo de tres colores primarios, rojo amarillo y azul, lo asoció a la mente humana y relacionó cada color con ciertas emociones.

La teoría del color y sus propiedades
PROPIEDADES DEL COLOR:

Las propiedades del color, se definen como: tono, saturación, brillo. Tono- es el atributo que diferencia el color y por el cual lo designamos (rojo, verde, etc)
• Saturación- es la intensidad cromática, la claridad u oscuridad de un color, la cantidad de luz que tiene.
• Brillo- es la cantidad de luz emitida por una fuente, o la cantidad de luz reflejada por la superficie.

CÓMO SE PERCIBEN LOS COLORES:

Los cuerpos opacos absorben gran parte de la luz que incide sobre ellos, y refleja una porción muy pequeña. Si el cuerpo absorbe todos los colores, entonces se ve negro. Cuando refleja todos los colores, se ve blanco. Los colores absorbidos desaparecen dentro del objeto, los reflejados llegan al ojo humano.

Las células sensitivas del ojo humano, son sensibles en diferente proporción, según el color: al rojo son sensibles en un 65%, al verde 33%, y tan sólo 2% al azul. Esto podría explicar la psicología de los colores, ya que la proporción con que inciden en el ojo influiría en la reacción provocada. No es de extrañar entonces que el rojo sea el color de la pasión.




viernes, 26 de marzo de 2010

trabajo

1. Realizar cinco ejercios sobre lógica que tengan un ncomponente matemático como porcentaje, suma, resta, multiplicación división

a. se dice que la altura de una persona es 26 veces mayor a la altura de una torre, menos 1.009ms. Hallar la altura de la torre.
R/ X: Altura de la torre
INICIO digite la altura de la torre
Altura de la persona * las veces de la altura de la torre
Altura de la torre menos (-) 1.009
“La altura de la torre”
FIN

b. una concesionaria compra un auto; se vende haciendo sobre el costo descuentos sucesivos del 5%, 10% y 5% ¿En cuánto se vende?
INICIO
Digite el precio del auto
Dcto= precio * 5%*10%*5%
Valor que se vende= precio – descuento
Valor que se vende “V”
FIN

c. Dado un valor en pesos y la tasa de cambio de Bolívar y del euro con respecto al peso. Determinar cuánto equivale en cada una de estas monedas.
R/
INICIO
Diga el valor de cada moneda
D= P/TD
B=P/TB
E=P/TE
VALOR DE CADA MONEDA “D, B, E
FIN

d. Pedro tiene $5.64, Juan $2.37 más que Pedro y Enrique $1.15 más que Juan. ¿Cuánto tienen entre los tres?

R/ INICIO
Digite el valor de cada uno
Vr de Pedro
Vr de Juan + vr de Pedro
Vr de Enrique + valor de Juan
W: vr de Pedro + vr de Juan + vr de Enrique
Vr total de los tres
FIN

e. Juan Martínez invierte en una cooperativa $360.000 la cual reconoce una tasa de interés del 2,5% mensual. Determinar el interés producido y el acumulado a cabo de 2 años
R/ INICIO
Ingrese el valor
I: Vp int. * porc * días
Valor producido de interés
FIN

2. Realizar un algoritmo de Windows XP compartiendo la carpeta

•Conectar los computadores
•Conectar el cable cruzado entre el PC y pakito
•Instalar nlite, TFTPD32, util430,
•Crear dos carpeta en C: del PC y compártelas C:\FTP C:\winxp
(Compartirla) con el nombre de FTP, y coloquemos hay las dos imágenes
Bar.img y Win98.img
•Copiamos el contenido del CD de Windows XP dentro de la carpeta winxp,
Ejecutamos nlite y personalizamos nuestra instalación, retiramos controladores,
Programas y servicios que no utilizaremos, en Internet hay muchos manuales de
Nlite.
•Luego copiaremos en esa carpeta c:\winxp el archivo SMARTDRV.EXE.
Instalación
Al instalar util430.exe, crea una carpeta llamada MBAUTIL, dentro de esa
Encontramos otra carpeta llamada C:\MBAUTIL\IMGEDIT y ejecutamos el archivo
IMGEDIT.EXE



Luego de dar click



Damos click en Add , asi crearemos el menú de booteo



Podemos agregar varias imágenes para luego escoger en el booteo, win98.img es la del
disco de inicio de windows 98(esta sirve para formatear el disco antes de instalar),
bar.img (es un disco de arranque Dos que trae funciones para compartir archivos por
red.



Guardamos, dando clic en Save y le damos el nombre de Menu.pxe y lo guardamos en
TFTP



Listo cerramos todo
Ejecutamos TFTP32



En current Directory colocamos nuestra carpeta TFTP
En la pestaña de DHCP Server



Donde mi tarjeta de red que esta conectada al cable cruzado tiene la dirección
192.168.0.1 , y mi grupo de trabajo es STARNET, recuerda colocar en Boot File , el
nombre con que guardaste el archivo de menú creado anteriormente en mi caso
Menu.pxe
Listo dejamos el Tftp32 corriendo
Vamos a pakito y conectamos un teclado normal , alguno con F2.
Entramos a la bios y en la sección boot elegimos Intel PXE…. Y guardamos los
cambios.
Cuando el pakito arranque buscara algún servidor DHCP y tomara una dirección ip
192.168.0.2 y luego saldra el menú creado anteriormente, donde escogeremos Windows
98 , con fdisk particionamos y luego formatearemos nuestro disco duro.
Luego reiniciaremos y escogemos Windows red.
Le damos siguiente o ENTER a todo lo que nos valla saliendo, en la parte de poner una
ip simplemente dejamos automática con DHCP, y damos aceptar
Luego en el cuadro que viene nos pregunta por un nombre de equipo llenamos esos
campos y en workwrup y dominio, colocaremos el nombre de worwrup de nuestro PC ,
en nuestro caso STARNET, y le damos OK
Luego nos pedirá una contraseña y colocaremos la contraseña antes puesta.
En el PROM que nos aparece escribimos
>msnet
Escogemos en MAP
Colocamos una letra para la unidad de red que vamos a añadir yo coloco F
Luego el directorio compartido \\mi-maquina\winxp
Donde mi-maquina es el nombre de maquina de mi PC,
Le damos ENTER y debería apareces nuevamente el cuadro donde escogimos MAP y le
damos en exit
Escribimos en el Prom
>f:
Y entramos a nuestra carpeta winxp con nuestros archivos de instalación. Y ejecutamos
SMARTDRV.EXE
f>SMARTDRV.EXE
Luego entramos a i386
f>CD i386
f\i386>
y ejecutamos winnt
f\i386>winnt
y siga las instrucciones …..
Cuando se reinicie el pakito recuerde en seguida entrar con F2 al setup del bios para
cambiar el sistema de booteo para que arranque desde el disco duro.






3. que es analizar, diseñar, desarrollar un software

ANALIZAR: Es el Estudio, mediante técnicas informáticas, de los límites, características y posibles soluciones de un problema al que se aplica un tratamiento por ordenador.
Diseñar: Es llevar a cabo una serie de actos que conllevan la realización de un producto, conocido como objeto de diseño; Es un proceso de realización, de llevar a cabo. Diseñar es crear, innovar y proyectar nuevas ideas desde nuestro punto de vista con el fin de transmitir mensajes particulares a un grupo en específico.

Desarrollar un software: Cuando se va desarrollar un software intervienen muchas personas como lo es el cliente quien es el que tiene el problema en su empresa y desea que sea solucionado, para esto existe el analista de sistema quien es el encargado de hacerle llegar todos los requerimientos y necesidades que tiene el cliente a los programadores quienes son las personas encargadas de realizar lo que es la codificación y diseño del sistema para después probarlo y lo instalan al cliente. Es así como intervienen varias personas ya que una sola persona no podría determinar todo lo necesario lo más seguro que le haga falta algún requerimiento o alguna parte del nuevo sistema y entre mas estén involucradas mejor para cubrir con todos los requerimientos del sistema.

4. ¿PARA QUE SIRVEN LOS SIGUIENTES PROGRAMAS (DREAMWEAVER, FIREWORK Y FLASH)



DREAMWEAVER: Sirve para diseño y programación web, básicamente para hacer o modificar páginas de Internet. Principalmente para la creación de sitios web y aplicaciones, también se usa para la edición creación de código para la web. Elaborar páginas web de acuerdo a tu gusto, o utilizar las plantillas que tiene x default. En este programa puedes insertar animaciones hechas en Macromedia flash y hacer tu pagina web mas dinámica y llamativa para el público.



FIREWORK: es el único programa de diseño de gráficos para páginas Web sirve como una suite de diseño vectorial que comprende texto, diseño, ilustración, edición de imágenes, URL, Java Script, y herramientas de animación. PARA EDICION DE GRAFICOS; y amplia el editor grafico, con una visión al de la optimización web de estos gráficos para vincularlos directamente a Macromedia Dreamweaver o al web.



FLASH: Sirve para ver videos o escuchar música y al mismo tiempo es un editor de video y realizar proyectos de edición

5. ¿Qué es Internet, Intranet, servidor web y html?



INTERNET: Es una red de cómputo sustentada en tecnologías de vanguardia que permiten una alta velocidad en la transmisión de contenidos y que funciona independientemente de la Internet comercial actual; también es una "red de redes", es decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí.




INTRANET: Es un sitio de Internet interno, diseñado para ser utilizado dentro de los límites de la compañía. Lo que distingue una intranet de la Internet pública, es que las intranets son privadas. Una Intranet es una red de área local (LAN) de ordenadores privada basada en los estándares de Internet.
Las Intranets utilizan tecnologías de Internet para enlazar los recursos informativos de una organización, desde documentos de texto a documentos multimedia, desde bases de datos legales a sistemas de gestión de documentos. Las Intranets pueden incluir sistemas de seguridad para la red, tablones de anuncios y motores de búsqueda




SERVIDOR WEB: Un servidor web es un programa que se ejecuta continuamente en un computador, manteniéndose a la espera de peticiones de ejecución que le hará un cliente o un usuario de Internet. El servidor web se encarga de contestar a estas peticiones de forma adecuada, entregando como resultado una página web o información de todo tipo de acuerdo a los comandos solicitados. También es un software de aplicación que nos brinda un servicio; bien, al decir “Web” nos referimos obviamente a internet o a una red, por ello un “Servidor Web” debe implementar el protocolo HTTP (protocolo de transferencia de hipertexto). Este protocolo está diseñado para transferir páginas web, es decir, documentos en HTML (HyperText Markup Language): textos complejos con enlaces, figuras, formularios, botones y objetos incrustados como animaciones o reproductores de sonidos.
HTML: es el lenguaje con el que se definen las páginas Web. Básicamente se trata de un conjunto de etiquetas que sirven para definir la forma en la que presentar el texto y otros elementos HTML es el conjunto de símbolos o códigos que se insertan en un archivo que va a ser montado en un browser Web. Su acrónimo de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto) es el lenguaje que se utiliza para crear las páginas web. Este lenguaje indica a los navegadores cómo deben mostrar el contenido de una página web.
El lenguaje HTML contiene dos partes:
• el contenido, que es el texto que se verá en la pantalla de un ordenador,
• y las etiquetas y atributos que estructuran el texto de la página web en encabezados, párrafos, listas, enlaces, etc. y normalmente no se muestra en pantalla.

¿QUE ES UNA RED?
Una red es un sistema de comunicación entre computadoras que permite la transmisión de datos de una máquina a la otra, con lo que se lleva adelante entre ellas un intercambio de todo tipo de información y de recursos.
También es Grupo de ordenadores o dispositivos informáticos conectados entre sí a través de cable, línea telefónica, ondas electromagnéticas (microondas, satélite, etc.), con la finalidad de comunicarse y compartir recursos entre ellos. Internet es una inmensa red a la cual están conectadas otras sub-redes y a la cual también se conectan millones de ordenadores.





TIPOS DE REDES:
RED LAN: son las siglas de Local Área Network, Red de área local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios). Las redes LAN se pueden conectar entre ellas a través de líneas telefónicas y ondas de radio. Un sistema de redes LAN conectadas de esta forma se llama una WAN, siglas del inglés de wide-area network, Red de área ancha. Cada nodo (ordenador individual) en un LAN tiene su propia CPU con la cual ejecuta programas, pero también puede tener acceso a los datos y a los dispositivos en cualquier parte en la LAN. Esto significa que muchos usuarios pueden compartir dispositivos caros, como impresoras laser, así como datos. Los usuarios pueden también utilizar la LAN para comunicarse entre ellos, enviando E-mail o chateando. Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en el peor de los casos, se conoce, lo que permite cierto tipo de diseños (deterministas) que de otro modo podrían resultar ineficientes. Además, simplifica la administración de la red. Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo al que están conectadas todas las máquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 MBPS Tienen bajo retardo y experimentan pocos errores.







Redes de Área Amplia (WAN)
Son redes que se extienden sobre un área geográfica extensa. Contiene una colección de máquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts). Estos están conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro. Estas LAN de host acceden a la subred de la WAN por un router. Suelen ser por tanto redes punto a punto.
La subred tiene varios elementos:
- Líneas de comunicación: Mueven bits de una máquina a otra.
- Elementos de conmutación: Máquinas especializadas que conectan dos o más líneas de transmisión. Se suelen llamar encaminadores o routers.
Cada host está después conectado a una LAN en la cual está el encaminador que se encarga de enviar la información por la subred.
Una WAN contiene numerosos cables conectados a un par de encaminadores. Si dos encaminadores que no comparten cable desean comunicarse, han de hacerlo a través de encaminadores intermedios. El paquete se recibe completo en cada uno de los intermedios y se almacena allí hasta que la línea de salida requerida esté libre.
Se pueden establecer WAN en sistemas de satélite o de radio en tierra en los que cada encaminador tiene una antena con la cual poder enviar y recibir la información. Por su naturaleza, las redes de satélite serán de difusión.





Red pan: es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella.
La red de área personal (PAN, Personal Área Network) Bluetooth es una tecnología que permite crear una red Ethernet con vínculos inalámbricos entre equipos móviles, teléfonos móviles y dispositivos portátiles. Puede conectarse a los siguientes tipos de dispositivos Bluetooth habilitados que funcionan con PAN: un dispositivo de usuario de red de área personal (PANU, Personal Área Network User), un dispositivo de red ad hoc de grupo (GN) o un dispositivo de punto de acceso de red (NAP, Network Access Point).





Red de Área Metropolitana (MAN)
La Red MAN es una red de alta velocidad (banda ancha) que dando cobertura en un área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado de cobre a gran velocidad.
El concepto de red de área metropolitana representa una evolución del concepto de red de área local a un ámbito más amplio, cubriendo áreas de una cobertura superior que en algunos casos no se limitan a un entorno metropolitano sino que pueden llegar a una cobertura regional e incluso nacional mediante la interconexión de diferentes redes de área metropolitana.





6. Que es WEB1.0; WEB 2.0 Y WEB 3.0 Y SERVICIOS QUE OFRECE CADA UNA:




WEB 1.0: Es un tipo de red estática que jamás se actualizaban y los contenidos dirigidos a la navegación (HTML y GIF).
En general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro. Las personas no interactuaban con las páginas, es decir, no eran dinámicas, por ejemplo, no podía subir registros de información, actualizarlos o borrarlos. Realmente hoy día este tipo de páginas son obsoletas.

Servicio que ofrece la web 1.0:

La web 1.0 ofrece sus servicios a nivel nacional y orientados especialmente a particulares, autónomos y pequeñas empresas que desean tener presencia en internet sin hacer un gran desembolso económico. La 1.0 se basa principalmente en dar una atención personalizada que permita al cliente dedicarse a su negocio sin preocuparse del engorroso mundo que puede ser internet para quienes no tienen el tiempo necesario. Para conseguir lo anterior, en Web1 hemos preparado paquetes "todo incluido" que incluyen todo lo necesario para realizar su página web económica y barata sin sorpresas ni añadidos inesperados. También ofrece servicios través de Páginas Webs que mostraban información y que brindaban navegadores como Netscape. Los usuarios única y exclusivamente podían observar lo que el desarrollador de la página (Web máster) solamente colgara o subiera.



¿Qué es la Web 2.0?
Es una evolución de Web 1.0. Es un “ecosistema” de la información: Google, Wiki pedía, EBay, Youtube, SkypeSkype, Writely, Blogger, RSS, Flickr, Emule, Todas estas aplicaciones y sitios tienen en común que su principal activo es el usuario. A mayor número de usuarios aumenta el valor del sitio y su contenido. No hay versiones, siempre está cambiando. La Web 2.0 está destinada a la navegación. Tiene innovaciones (tecnologías) Sitios representativos de Web 2.0: -Google es más que un buscador, es una marca que abarca desde un sistema de correo electrónico (Gmail) hasta un mapa mundial con callejeros y orto fotografías (Google mapas).
es una aplicación que permite el intercambio de archivos entre usuarios de forma descentralizada.

Es la aplicación más popular para crear un weblog de forma fácil. Los weblogs están revolucionando Internet y blogger es la forma más fácil de crear un diario en Internet.-Flickr
es un sitio que facilita que los internautas compartan fotografías. Permite de forma gratuita la creación de álbumes que luego se presentan como diapositivas. En conclusión WEB 2.0 es más actitud y modelo de negocio antes que tecnología: centrado en COMUNICACIÓN, centrado en EL USUARIO, la tecnología debe soportar los conceptos y en el constante cambio.

SERVICIOS QUE OFRECE LA WEB 2.0:

En ella se ofrecen páginas desarrolladas en lenguajes de programación como AJAX, XML y protocolos como SOAP. Realmente se ofrecen tecnologías que están basadas en Comunidades Colaborativas o Redes Sociales. Pero que realmente su aplicación esta encaminada a usuarios finales. Su punto de partida comienza con la publicación de información en conjunto, es decir, millones de usuarios comparten información en diferentes formatos para compartirla. Videos, imágenes, sonido, animaciones, etc.

Un número de nuevos servicios y aplicaciones basados en la Red, que en alguna medida se están utilizando en educación, demuestran su fundamentación en el concepto de Web 2.0. No son realmente programas como tales, sino servicios o procesos de usuario construidos usando porciones de programas y estándares abiertos soportados por Internet y la Web. Estos incluyen Blogs, Wikis, sindicación de contenido, “podcasting”, servicios de etiquetado (tagging) y el compartir recursos multimediales. Muchas de estas aplicaciones de la Web están bastante maduras y se han venido utilizando durante varios años. Sin embargo, nuevas apariencias (formas) y capacidades se les adicionan con regularidad. Vale la pena anotar que muchos de esos nuevos programas son concatenaciones que utilizan servicios ya existentes.

WEB 3.0:



Es la la evolución del uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos. También llamada la Web semántica, es una transformación de la Web 2.0 donde se estructura mejor la información para que los usuarios donde se usan lenguajes que hacen que los usuarios tengan interfaces mas amigables para la comprensión de la información. Las búsquedas son más amigables para los usuarios,
La Web 3.0 es un término que no termina de tener un significado ya que varios expertos han intentado dar definiciones que no concuerdan o encajan la una con la otra pero que, en definitiva, va unida a veces con la Web Semántica

Servicios que ofrece la web 3.0:

Brindar mayores significados a la Web a través del uso de metadatos; estos son datos sobre datos, donde los datos se describen a través de contenidos categorizados con calidad; también describen otras características de los datos. Una de Servicios de Internet, donde los servicios son omnipresentes, una Internet de las cosas cuando, en principio, todo objeto físico se convierte en un recurso direccionable en línea, una Internet móvil en 24 / 7 de conectividad de múltiples dispositivos de forma inalámbrica es la norma, y la necesidad de la semántica para hacer frente a los desafíos presentados por el dramático aumento en la escala de contenidos y usuarios.

viernes, 19 de marzo de 2010

ALGORITMO CUALITATIVO DEL PROCESO DE INSTALACIÓN DE WINDOWS XP

QUE ES EL SETUP: Es el programa de preparación, de montaje y de ajuste que se utiliza para configurar un sistema o aplicación para un entorno computacional determinado. En las PC se aplica para informar al sistema operativo sobre un cambio importante en un dispositivo, por ejemplo, en una nueva unidad de disco o en un monitor. Generalmente, la instalación de los programas en inglés se realiza desde un archivo con este nombre.



QUE ES LA BIOS: "Basic Input-Output System", sistema básico de entrada-salida. Programa incorporado en un chip de la placa base que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del ordenador. Cuando encendemos el ordenador, el sistema operativo se encuentra o bien en el disco duro o bien en un disquete; sin embargo, si se supone que es el sistema operativo el que debe dar soporte para estos dispositivos, ¿cómo demonios podría hacerlo si aún no está cargado en memoria? Lo que es más: ¿cómo sabe el ordenador que tiene un disco duro (o varios)? ¿Y la disquetera? ¿Cómo y donde guarda esos datos, junto con el tipo de memoria y caché o algo tan sencillo pero importante como la fecha y la hora? Pues para todo esto está la BIOS. Resulta evidente que la BIOS debe poderse modificar para alterar estos datos (al añadir un disco duro o cambiar al horario de verano, por ejemplo); por ello las BIOS se implementan en memoria. Pero además debe mantenerse cuando apaguemos el ordenador, pues no tendría sentido tener que introducir todos los datos en cada arranque; por eso se usan memorias especiales, que no se borran al apagar el ordenador: memorias tipo CMOS, por lo que muchas veces el programa que modifica la BIOS se denomina "CMOS Setup".



¿QUÉ ES EL CMOS?
CMOS (Complimentary Metal Oxide semiconductor) Semiconductor Complementario de Metal-Oxido.

Pequeña memoria rom que en la que se almacena información sobre el hardware que contiene la pc con un tamaño de 100 200 bytes, esta contiene información sobre el tiempo actual los dispositivos de almacenamiento extraíbles y fijos cantidad de memoria etc. La función principal es dar de alta e identificar a los dispositivos y habilitar el uso de los mismos ante el sistema operativo, cada que se enciende la pc se lee la información del cmos para verificar cambios en la configuración del hardware así como una pequeña prueba del funcionamiento de cada dispositivo.
El cmos como memoria activa necesita energía para mantenerse funcionando, la energía que alimenta a esta memoria en forma permanente es una pequeña batería localizada en la misma tarjeta madre (Mother board)

La información de el cmos esta dispuesta en dos grandes grupos.
Información del POST(véase nota 1)
Información de configuración de usuario(Opciones-BIOS).



PASOS OPERATIVOS PARA INSTALAR WINDOWS XP:

Encendemos el ordenador y tendremos que configurarlo (si no lo esta ya) para que lea del cd para poder iniciar el cd de instalación.
Para esto entraremos a la bios del ordenador donde podemos configurar este tipo de ordenes.
Para entrar a la bios suele ser cuando salen las letras de inicio del sistema presionamos la tecla suprimir del teclado y así entraremos en la pantalla de configuración.
En una zona donde suele poner "Arranque o boot" tendremos que seleccionar que lo primero que va a arrancar es el cd. Sera parecido a la imagen que sale a continuación (esta imagen puede variar
*Si alguien tiene problemas con su bios que me lo diga, ya que puede ser muy diferente de una a otra
*Lo normal es que ya este seleccionado por defecto esta configuración, por lo que lo mas seguro es que no tengáis que hacerla.



- Una vez realizada esta pequeña configuración, introduciremos el cd de instalación de nuestro sistema operativo y arrancamos el pc.
- Nos saldrá una pantalla diciendo "Presione una tecla para iniciar desde el cd"
En cuanto la pulsemos el proceso de instalación ya estará empezando.



- Después de un pequeño proceso de carga de elementos para la instalación, llegara nuestra primera elección sobre el proceso.
Tendremos que seleccionar la primera opción
"Para instalar windows xp ahora, presione la tecla ENTAR"
- Pues nada presionamos la tecla enter del teclado.



- Nos aparecerá el típico texto de acuerdo de licencia. Para aceptarlo deberemos pulsar la tecla F8.



- Aquí posiblemente llegue el momento mas delicado de la instalación, ya que el instalador nos va a preguntar que en que disco o partición queremos instalar nuestro sistema operativo.
Para mas información sobre particiones tenéis esta entrada.
- Lo que vamos a hacer es crear dos particiones, una de sistema y otra de datos. En la de sistema va a ir cargada el windows xp, y la de datos la vamos a utilizar para lo que dice precisamente su nombre, guardar datos sobre ella. Esto nos va a ayudar en el futuro a realizar tareas de reinstalación, instalación, backup de nuestro sistema operativo...

-si ya tenemos particiones creadas y queréis borrar todo lo que hay en ellas y empezar totalmente de cero, con la tecla "D" podéis borrarlas.
-Si ya tienes configuradas las particiones, y no quieres tocarlas simplemente deberás seleccionar la partición donde quieres instalar el sistema operativo y seguir con el proceso.
- Para crear las particiones una vez borradas hay que pulsar la tecla "C", y lo único que nos va a pedir es el tamaño de la/s nueva/s particion/es



- Normalmente suelo usar un 20% para la partición del sistema y el resto para datos. Esto ya es para gusto del usuario.



- Cuando ya tengamos Seleccionada la partición donde queremos instalar el sistema operativo, nos va a preguntar el sistema de ficheros que queremos dar a la partición. Lo normal es que escojamos ntfs ya que da muchas mas ventajas que un sistema fat. Normalmente podemos elegir la opción rápida, ya que la opción lenta, suele ser recomendable cuando hemos tenido algún problema "lógico" sobre el disco, o hemos tenido instalado un sistema con otra arquitectura (linux,mac)



-Nada mas presionemos la tecla enter, el asistente de instalación ya comenzará a formatear las particiones.



- Una vez formateadas empezará a copiar los ficheros que va a necesitar para la instalación del sistema operativo.



En cuanto haya terminado de copiar los ficheros que necesita, realizará el primero de los reinicios que necesita para poder llevar a acabo la instalación del sistema.



luego no vamos a poder crear una cuenta de usuario con este nombre.

La contraseña del administrador no tiene misterio, se puede dejar en blanco o escribir la que queramos.
Eso si recordarla por que luego para tareas de recuperación desde "consola de recuperación" o "modo seguro", nos puede hacer falta.



- Lo siguiente sera introducir la clave de nuestro producto. Esto no tiene mas misterios que tenerla.



- Una vez, admitida nuestra clave, nos pedirá la información relacionada a nuestra organización. Esta información es importante, por que luego la va a usar cuando instalemos algún software y la va a registrar a este nombre.
Si ponemos cualquier chorrada, cada vez que instalemos algo , lo vamos a ver, y puede quedar bastante feo. He visto office's registrados a "San dios".



- Debemos verificar las configuraciones regionales de nuestro idioma y país, si no queremos tener un susto con la configuración de idioma de teclado, moneda, etc...
Conozco a mas de uno, que se ha vuelto loco por instalar un idioma que no era el suyo. Sobre todo esto puede pasar con versiones piratas, ya que la precompilacion no sabemos de donde viene.



- Destacar que las ventanas de instalación, van a su bola y se repiten , el tiempo que marca no es nada fiable, y juro que tengo una manía y es leerlas siempre que estoy delante de ellas.



- Cuando nos pregunte la configuración de fecha y hora, debemos de tener el mismo cuidado que con la configuración regional, si no queremos luego tener que hacer ajustes una vez cargado el sistema.



- Si tenemos suerte, y el software de isntalacion trae los drivers de nuestra tarjeta de red, nos permitirá configurarla, y así permitir que el sistema tenga acceso a red.
Esto nos puede servir por ejemplo para configurar el equipo directamente en un directorio activo.



- Tendremos la posibilidad tanto de configurar el nuevo sistema instalado en un grupo de trabajo o en un directorio activo (solo en version xp professional).



En cuanto haya terminado el proceso de instalación, automáticamente el sistema estará listo para cargar el escritorio.
Antes se asegurará de que el driver de vídeo (genérico la mayoría de veces) esta configurado y el usuario es capaz de leer lo que aparece en pantalla.

Para esto, el sistema nos indicara que va a intentar configurar la pantalla



- Y acto seguido nos pedirá una verificación de que estamos leyendo correctamente lo que muestra la pantalla



Aquí hemos terminado de instalar el Microsoft Windows XP. Gracias.